Bon après avoir respecté les sages conseils de l'article précédent, et choisi votre thème, vous voilà fin prêt à aborder la pratique ! II) Après le choix : la mise en oeuvre Ah...Ma partie préférée, la mise en oeuvre... Vaste sujet, surtout à cause du...
C'est la question que je me suis posé en apprenant cette nouvelle http://www.christies.com/Lotfinder/lot_details.aspx?intObjectID=4205385 La vente du plus vieux (et sans doute le plus cher) d20 du monde. Les Romains jouaient-ils aux JDRs ? Peut-être D&D...
Un peu plus même... Souvenons-nous, en avril 2009 paraissait sur internet un drôle d'article , sur un blog qui avait la prétention d'avoir découvert (mais surtout d'occuper !) une nouvelle niche dans l'écosystème (réduit mais réel) du Web-rôlistique....
Après avoir été en contact avec une mystérieuse substance, trois lycéens se découvrent des super-pouvoirs. La chronique de leur vie qu’ils tenaient sur les réseaux sociaux n’a désormais plus rien d’ordinaire… D’abord tentés d’utiliser leurs nouveaux pouvoirs...
Dans les nombreux trucs et astuces que peux apporter le théâtre à un rôliste, il y a un domaine trop souvent négligé et pourtant indispensable : la prononciation. La communication avec les autres est indispensable dans une partie et, en jdr, cette communication...
Salut à tous, Je ne sais plus si je l'avais déjà dit, mais j'écris en ce moment autres choses que des articles de Jdr.Je participe en particulier à des concours d'écriture de nouvelle ("Récit court" pour ceux qui l'auraient oublié). Un peu pour m'amuser,...
Faire du RP – faut-il privilégier la qualité ou la quantité ? Dans les « grands débats » qui opposent les Immersifs et les RP Boy (les Bourrins et les Compétiteurs s’en moquant cordialement), il y celui du RP et la question du rapport entre la quantité...
"Elle est où la Thuuuuuuuuuuuune !" La Thune (notez le "t" majuscule) est un élément aussi traditionnel/ancestral dans une partie de jeu de rôle que peut l'être l'XP de fin de séance. Tel un vieux couple, ils cheminent ensemble depuis ce bel après-midi...
Fidèle à l'ambitieux (hum...) programme que je m'étais fixé y a pas si longtemps ( Mais si ! Souvenez vous...) . Je viens de créer un compte Twitter afin de gazouiller la bonne parole aux Rôlistes qui s'y trouvent. Que vous soyez addicte aux réseaux sociaux...
Hey les gars ! Je viens de me rendre compte ! Vous auriez pu me prévenir quand même ! Le centième article a été dépassé... Quand j'ai débuté je n'imaginais pas avoir autant de chose à dire... Et franchement c'est pas les sujets qui manquent... J'ai envie...
"Comment bien jouer quand on ne fait que passer* ?" *J'ai hésité à titrer "le perso d'une seule partie" mais je me suis rappeler que le perso d'une seule partie est un personnage de One-Shot comme les autres . Il peut arriver que vous soyez obligé de...
Au hasard de mes pérégrinations Web-iènes je suis tombé sur un article de confrères de "Roliste.TV" qui relayait une enquête sur les liens existants entres les rôlistes et la littérature. L'article d'origine est ici http://www.roliste.tv/blog/enquete-sur-les-rapports-entre-milieux-rolistes-et-litterature...
Ou "comment les non dits vous pourrissent la vie"* *Merci à Sigur Hallvard et Veidt de Planète Rôliste pour leur aide dans la prise de conscience de l’existence et de l’énumération de ces règles implicites. ---------------------- Une partie ordinaire,...
Je pense que personne ne contestera qu’un bon RP est un des éléments fondamentaux d’une bonne partie. Que cela soit à l’occasion de débats enflammés, d'un « famous last word » ou d'une vanne bien placée, le bon RP est bien souvent ce que les joueurs retiendront,...
En raison de son importance dans une partie, le combat est bien souvent l’activité la plus méticuleusement gérée par un jeu. Pour qu'un combat se déroule de manière fluide il est important que TOUS les participants (joueurs et MeuJeu) le connaissent bien...
Comment je l'avais déjà indiqué dans un précédant article, les personnages très (trop) spécialisés dans leur domaine de prédilection sont rarement appréciés par les MeuJ voir par les autres Joueurs moins efficaces optimisateurs . Les raisons qui motivent...
- Suite du précédant épisode - Scène ordinaire dans une partie d‘un jeu Contemporain/horreur – Un mystérieux PNJ – Monsieur X. – vient menacer Monsieur Smith, un PJ ordinaire mais dont le joueur* lit le blog « Pour quelques Xps de plus ». MONSIEUR SMITH...
Les plus assidus d'entre vous (merci à eux ) se sont rendus compte que, contrairement à d'habitude, il n'y avait pas eu d'article cette semaine, ni dimanche dernier En effet j'ai eu un petit soucis avec Over-blog et les articles que j'avais écrit sont,...
Alors c’est fait ? Vous avez lancé quelques perches et obtenu quelques retours encourageants ? Vous sentez que les autres joueurs sont prêts à aller plus loin et voulez tenter le coup ? Alors voici quelques pistes, testées et approuvées en partie, qui...
La force surhumaine est sans doute LE pouvoir héroïque le plus répandu dans à travers l'histoire de l'humanité et cela dans toutes les mythologies, anciennes comme contemporaine (Hercule, Samson, les Géants, Hulk, Superman...). C’est également une des...
Si un jour vous devez intégrer à un groupe déjà "complet" en terme de "Rôle fondamental" et que vous ne vous souhaitiez pas faire un doublon, vous pouvez avoir des difficultés à trouver "votre place". Cet article est là pour vous aider à trouver une idée...
Rogue Trader j'en ai déjà parlé ici . Mais puisqu'on me demande mon retour sur le scénario que j'ai joué voilà ce que j'en pense : - Sur le jeu : J'ai été agréablement surpris, Rogue Trader est réellement à part, il est un des rares jeux qui me donne...
« Douce, douce… C’est la chan-son de la folie Plus je l’entends, ha, ha Et plus je ris, hi, hi. » John incarnant un Malkavian La Folie n’est pas un sujet sur lequel je suis bien à l’aise pour écrire car elle a de très (trop) nombreuses manifestations...
Qu’on soit bien clair, il n’est jamais agréable de voir un de ses personnages mourir et c’est encore plus pénible quand son « meurtrier » est un autre PJ. Surtout quand il reste impuni (il ne s'est pas fait prendre) et continu ses aventures avec le reste...
« Fais-le ou ne le fais pas. Mais il n’y a pas d’essai » Yoda « L’échec n’existe pas » Technique rang 5 de l’école Akodo Les personnages de Jdr, comme ceux du cinéma, doivent passer par de nombreuses épreuves avant de pouvoir prétendre à la récompense...