La force surhumaine est sans doute LE pouvoir héroïque le plus répandu dans à travers l'histoire de l'humanité et cela dans toutes les mythologies, anciennes comme contemporaine (Hercule, Samson, les Géants, Hulk, Superman...). C’est également une des « valeurs sûres » du Jdr, une sorte de valeur refuge quand vous ne connaissez pas bien un jeu. Cette articles va vous expliquer pourquoi et comment l’exploiter au mieux :
I) La « Super Force » est extrêmement répandu
Si le joueur le souhaite, la force de son personnage peut bien souvent être trés largement supérieure à celle du PNJ moyen. Les raisons à cela sont multiples :
- Du fait de son appartenance à une race : Ambrien (Ambre), Wookie (Start Wars), Kroot (Rogue Trader) Troll (Plein ! Mais plus particulièrement Shadowrun), Demi-Orc, Demi-Dragon ou Warforged (D&D 3), Goliaths (D&D4), Géant, Minotaure, Ogre (Agone), Gyant (Anima), Obsidien (Earthdawn), Vampire (Lycéenne RPG), et autres Vorox (Fading Sun).
- De sa possession d’une haute technologie (Exosquelette, Matériel Cybernétique et autre Bioware) dans quasiment tous les Jdr Futuristes.
- Parce que c’est LE Super pouvoir le plus universelle des jeux de Super-héro.
- Ou plus simplement ils ont une force naturelle très développée (tout les jeux un tant soit peu héroïques, avec une spéciale dédicace perso au « Gros Bœuf » de Feng Shui)
II) La Force à grosso modo toujours les mêmes effets quelque soit les règles
Il y a souvent des capacités dont l’efficacitées ou l’utilitées vont varier dramatiquement selon le système de règle (Dextérité par exemple). Les effets d’une force très élevée ne change pas trop selon le système (« Faire mal quand tu frappe » et « porter des trucs lourds »). Les quelques variations qui existent entre les jeux sont toujours en sa faveurs (toucher mieux, avoir plus de point de vie, courir vite). Qui plus est, une Force élevée se suffit à elle-même, il n’y a quasiment jamais besoin de compétence en plus (comme les Connaissances pour l’intelligence).
En raison de cette quasi-omniprésence et de la similitude de traitement par les règles savoir bien exploiter une « Super Force » vous sera toujours utile.
Qui plus est c’est une capacité des plus simples à utiliser, et bien plus polyvalente qu’on ne le pense...
Démonstration (de force hahaha) :
- En combat
Au corps-à-corps une force élevée vous permet de faire mal et rien que pour ça elle mérite d’être prise.
Mais gardez aussi à l’esprit qu’elle vous permet également :
- d’avoir une supériorité évidente en cas de Lutte (saisi) ou de Désarmement.
- d’utiliser des armes à feu GROS calibre
- d'utiliser le décor comme arme improvisée (ou mieux encore l'adversaire !)
- d’utiliser le décor comme bouclier improvisé
- de faire tomber des choses sur l’adversaire (mur, échafaudage) ou de le déplacer là où vous le souhaitez (dans le vide par exemple)
- d’avoir du style (le style « rouleau compresseur »)
Et si votre niveau de force est suffisant, il peut carrément vous donner accès à d’autre capacité surnaturelle comme faire trembler le sol d’un coup de pied ou lancer une pièce de monnaie à la vitesse d’une balle
- Hors combat
Outre qu’il fait de vous le porteur des trucs lourds, une « Super Force » vous permet également :
- d’impressionner l’adversaire (intimidation est souvent sous force)
- de sauter haut et loin (ça remplace pas vol mais c’est quand même très utile.
- de briser les obstacles (défoncer les portes, arracher les chaînes) ou au contraire d’en faire à un adversaire (retourner sa voiture, briser une vitre d’avion) qui veut s’enfuir,
- Le fait d’avoir une super Force ne prive pas de la possibilité d’utiliser en plus les techniques « classiques » utilisées pour porter des choses lourdes (levier, poulie, rondin, traction par la force des jambes), je vous invite à vous y intéresser ça peut toujours servir.
La règle d’or avec la Super Force c’est toujours de se demander
« comment pourrais-je utiliser (ou briser) le décor à mon avantage ? ».