Ou "comment les non dits vous pourrissent la vie"* *Merci à Sigur Hallvard et Veidt de Planète Rôliste pour leur aide dans la prise de conscience de l’existence et de l’énumération de ces règles implicites. ---------------------- Une partie ordinaire,...
Lire la suiteSuite et fin de l’article précédent. 4. Impliquez-vous pendant la partie. Un des plus grands défis du MeuJeu, c'est de réussir à impliquer assez les participants pour leurs faire croire à son monde et à faire ressentir aux joueurs ce que les personnages...
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Les articles parlant du rapport Joueur/Meujeu ne sont pas nouveaux et font même partie des rares « conseils » qui soient à destination des Joueurs. Ces articles étant pour la plupart écrit par des MeuJeux (et dans leurs « intérêts ») je me propose ici...
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