Dans l'article de cette semaine vous allez découvrir LA méthode d'optimisation qui peut vous permettre d'obtenir virtuellement n'importe quoi... C'est également la méthode la plus simple et la plus directe pour obtenir ce que vous souhaitez. Elle est pas belle la vie ?
La "Négociation Raisonnée", dans le cadre de ce blog, désigne le fait, pour un joueur de s'adresser directement au Meneur de Jeu pour obtenir l'effet qu'il recherche. Contrairement aux jeux vidéos où aucun compromis avec les règles n'est possible, le meneur a le pouvoir à déroger au cadre classique de jeu. Et cela peut être en votre faveur. Encore faut-il que vous sachiez comment présenter la chose...
1) Principe de la Négociation Raisonnée
Contrairement à ce que peuvent penser certains joueurs, le Meneur de Jeu n'est pas là QUE pour vous brimer en vous empêchant de terrasser ces précieux PNJ trop facilement. Il a sa propre vision sur le déroulement de la partie (ambiance, scénario, puissance des personnages...) et sur les règles du jeu mais est souvent assez flexible pour y incorporer votre point de vue. Pour cela il faut qu'il le connaisse
, c'est donc à vous de lui en parlez.
Le dialogue Meneur/Joueur est la base même de la Négociation Raisonnée. Il faut que vous soyez capable d'exposer vos souhaits et d'entendre les siens. Je ne peux que vous conseiller de vous intéresser à la véritable Négociation Raisonnée.
2) Mise en pratique de Négociation Raisonnée
Vous trouverez ci-dessous des idées pour vous aider à négocier avec votre MeuJeu et obtenir au final un accord Gagnant/Gagnant
Un personnage négocié est un personnage qui s'écrit à deux
Vous souhaitez jouer une race "exotique" ? Vous voulez un objet magique "sur-mesure" ? Une capacité "unique au monde" ? Être un Dieu qui se fait passer pour un humain ? Et bien au lieu de vous triturer la tête et relire sans cesse le système de création de personnage, pourquoi ne pas simplement le demander au MeuJeu ?*
* Je sais que ça à l'air évident pour certains d'entre vous mais dites-vous que parfois les joueurs n'osent même pas IMAGINER d'en parler à leur MJ sous prétexte que "ça ne se fait pas". C'est souvent ces mêmes joueurs qui n'hésitent pas à utiliser sans vergogne une faille du système de règle...
Gardez simplement à l'esprit que le Meneur a ses propres contraintes qui ne sont pas les mêmes que les vôtres :
- Soucis d'équité entre les joueurs
- Préserver l'homogénéité du groupe (particulièrement en termes de puissance)
- Difficulté pour les moins créatifs de sortir du cadre prévu par les règles
- Conserver l'ambiance voulue (où est la tension du danger si vous êtes trop puissant ?)
- Eviter autant que possible les incohérences par rapport à l'univers de jeu (exemple : un personnage trop "exotique")
Face à toutes ces contraintes, la solution la plus simple est bien souvent pour le Meneur de refuser tous ce qui n'est pas prévu par les règles.
Cependant vous avez des arguments qui jouent en votre faveur
L'argument le plus simple est :
- votre plaisir de jeu est augmenté donc votre MeuJeu peut s'attendre à plus d'investissement dans la partie (moins de risque de lassitude ou d'abandon).
Mais voici ce que vous pouvez lui proposer également :
- Vous donner des contraintes proportionnelles ("grands pouvoirs = grandes responsabilités" comme on dit)
- Faire de vous un semi-PNJ (il vous fait votre rôle sur mesure, vous oblige à avoir un certains comportement ou bien vous impose d'aller dans le sens du scénario)
- Vous pouvez proposer de faire des tâches utiles à la partie comme la prise de note, la rédaction de compte rendu, création d'un site web ("Ambre" utilise ce genre système)
- Vous proposez une "phase-test" où les règles qui vous concernent sont susceptibles d'ajustement
Faire un personnage unique c'est parfois accepter de
ne pas en contrôler le destin
Attention : Ne confondez pas "Négociation Raisonnée" avec harcèlement. Le but n'est PAS de faire pression sur votre MeuJeu jusqu'à ce qu'il cède. Si vous faites cela vous finirez toujours par avoir un retour de bâton (fin prématurée de la campagne, ranceur, mauvaise ambiance...)
Et vous amis MeuJeu quels sont les arguments susceptibles de vous faire accepter un truc inhabituel ?