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Fan de Jdr depuis qu'un livre des "Terres de Légende" m'est tombé dans les mains (ça nous fait plus de 20 ans maintenant ). Je suis conscient qu'il ne s'agit que d'un loisir mais je sais qu'il nous est toujours possible de "mieux jouer" comme les MeuJeux essayent de toujours "mieux maîtriser". J'espère que ses articles, fruits de mon expérience, vous aideront à rajouter de la bonne humeur à votre table de jeu. 

 

Pour en savoir plus je vous invite à vous rendre sur le premier article de ce blog    

Mercredi 9 novembre 2011 3 09 /11 /Nov /2011 08:00

Article interdit au Rôliste de moins de 18 ans (de pratique)

 

Voici le premier article d'une nouvelle catégorie appelée "Jdr Expérimental". Il s'agit d'idée, de piste ou de technique destinées aux plus expérimenté d'entre nous pour essayer "autre chose". Contrairement aux autres catégories d'articles, je n'en suis pas toujours l'auteur voir je ne l'ai même pas essayé !

 

Vous voilà prévenu...

 

 

 

Le Monologue ou "Comment partager ses pensés", littéralement

 

Quand on dit "Monologue" on parle d'un monologue de joueur. Ce n’est pas un monologue fait par le personnage, mais un monologue à propos du personnage et de son ressenti. Il s'agit de décrire ce que pense ou ressent un personnage à un un instant "t". Contrairement à ce qui se passe 99,99% du temps ce n’est pas une narration d’action ou une description d’évènements. C’est comme une fenêtre ouverte sur le dialogue interne et les pensées de votre personnage pendant un court moment  (dans un scène de préférence chargé émotionnellement).

 

Il n’est pas nécessaire de faire de la poésie ou du grand art, seulement de proposer une expérience 100% subjective de ce personnage. Pendant un court instant, vous vous placez sous les feux des projecteurs pour présenter les réflexions intérieures et les pensés de votre personnage et ainsi aider à mieux le comprendre.

 

Puisqu’il n’a pas la pression de réagir à une situation précise (ou à tenir une conversation), le joueur est libre d’éclairer la portion qu’il souhaite des pensées de son personnage. Même si ça n'a qu'un rapport lointain avec la situation présente, les flash-back et les associations d'idée peuvent le conduire trés loin. Peut-être avez-vous souhaité mettre en avant certaines facettes de votre personnage, mais que l’occasion ne s’est jamais présentée. Maintenant, vous pouvez.

 

 Vous pouvez surprendre tout le monde (MeuJeu y compris) en entamant un monologue décrivant combien votre féroce barbare commence à sentir le poids des années et éprouve des regrets de ne jamais s’être installé et avoir fondé une famille. Cette franchise ne pourra être que bénéfique à l'ambiance autours dans le groupe, car votre personnage deviendra attachant et compréhensible aux yeux des autres participants. Et il n'est rien de tel pour une bonne partie que des joueurs qui apprécient autant votre personnage que le leur.  

 

 

Par Bifron - Publié dans : JDR Expérimental
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